Pavel Hruboš
Trpím nadšením pro animaci, animaci a ještě jednou animaci. Upřednostňuji práci v týmu, rád se učím novým věcem. V oboru se snažím profilovat jako „character animator„.
Mám kladný vztah k tvorbě multimediální zábavy, věnuji se tvorbě her na poloprofesionální úrovni od roku 1999. Jsem spoluzakladatel sdružení nezávislých vývojářů her České hry o.s. a spolupořadatel Game Developers Session (2003—2008). Od roku 2009 spolupracuji jako redaktor s časopisem Pixel, dlouhodobě editorsky se serverem Maxarea.com. V současné chvíli také provozuji stránky o animaci glosy.animace.com
Kontakt
komunikační protokoly
- icq: 173082386
- pavel.hrubos@jabber.org
- skype: powermacz
servery
![]()
Praxe v oboru
Character animator na volné noze
3D | 2D animace, storyboardy, ilustrace
Freelance 2011
- NoEmotion
3D animovaný reklamní spot pro společnost Cavoy - Draw etc.
2D animace pro Českou pojištovnu (produktová animace)
2D animace pro Českou pojištovnu (ČP Direct) (práce na pěti záběrech)
Eallin Motion art (2011 — současnost)
- Seriál ČT Mazalové
2D animovaná znělka, animované efekty - Staropramen
3D animovaný produktový spot - Novinky.cz
animovaný reklamní banner
- American Express
propagační spot, 2D animované předěly
- Subraru — First car story
technická supervize vizuálu — ilustrace, barvení, animace - Additional storyboard
SMÄDNÝ MNÍCH RADLER – Poctivá práca prinášaovocie
- Storyboard TV spot Míša
TV spot Míša 50. let s Vámi!
- Nejmenší slon na světě
3D Character animátor
- O2 commercial
3D Character animace pro TV spot Podnikatelé a firmy
Tricks (2010—2011)
- Autopohádky
3D Character animátor
- Fimfárum 3D
dodatečné 3D animace pro Rozum a Štěstí
2K Czech (2005—20010)
- TopSpin 4
Dodatečné animace DLC Mafia II: Joe´s adventure
- Cutscene animátor, storyboardy
- DLC Mafia II: Jimmy´s Vendetta
Cutscene animátor
- Mafia II
Cutscene animátor, storyboardista
Externí spolupráce
Universal music (2006—2007)
- Mig 21 — Bývá mi úzko
videoklipAnna K — Večernice Tour - motion graphic projekce, TV spot, podklady pro DVD
Nadace Partnerství (2006—součastnost)
- Idea Stromu roku 2006
animovaný spot - Multimediální adopce stromu
CK Livingstone
- Animovaný spot pro cestovatelský festival Go Kamera
Vzdělání
2012
Kurz herecké průpravy s Hanou Frankovou (DAMU)
2011
Anomalia 2011 — Tips and Tricks with Keith Lango
2001-2006
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně, Animovaná tvorba, Prof. Rudolf Urc, ArtD., ak. mal. Liana Hamzová, ak. mal Michal Zeman
1997–2001
SUPŠ Uherské Hradiště, obor propagační grafika, ak.mal. Jan Hanáček, ak.mal. Kamil Mikel
![]()
Přednášky
Vystihnout podstatu obrazu pomocí pár tahů. Naučíte se smysluplně využívat sílu tahu, intenzitu stínování a volit správný úhel pohledu. Efektivně zjednodušovat, správně komponovat, nebo zachytit pohyb. Cílem kurzu je uvolnit racionální pohled na kresbu a naučit se improvizovat.
Přednáška je zaměřena na problematiku barev a jejich vnímání. Jak ovlivňuje barva naše emoce, asociace a orientaci v prostoru? Pohled na význam barev v historickém a kulturním kontextu. Uplatnění barevných schémat v praxi.
Animovaný film prostupoval napříč dějinami filmu a protínal všechny jeho druhy. V mnoha ohledech působily technologické postupy při animaci ve filmu hraném a zásadně jej ovlivňovaly, tento kontakt však fungoval i v opačném směru. Právě na hranici mezi hraným a animovaným filmem stojí Motion Capture, způsob, jak přenést pohyb a mimiku živého herce do počítače. V přednášce se zaměřením na vývoj technologie a na vzájemné prolínání napříč žánry a druhy filmového média.
Základním předpokladem každého výtvarníka je schopnost empatie. Přednáška především o způsobech odezírání a schopnosti dělat věci viditelnými.
- 2009 Masarykova Univerzita, Fakulta informatiky — Animace
Přednáška pro studenty předmětu 3d anatomie. Základy dramaturgie obrazu a inscenace. Úvod do teorie práce s motion capture.
Co je na storyboardu tak kouzelného, že se mu nevyplácí vyhýbat? Existuje něco nudnějšího a zdlouhavějšího? Jak elegantně přenést myšlenku na papír a neublížit si.
- 2008 GDS — Jak porozumět obrazu
První proč a potom jak. Filmová řeč namíchaná s obrazovou kompozicí, koktejl pro grafiky a animátory.
- 2008 ZUŠ MILOSLAVA STIBORA OLOMOUC —
Přijímací zkoušky na vysokou školu s výtvarným zaměřením
Jak vybrat tu správnou školu a kterak se připravit na talentovky? Postup při vytváření portfolia s ohledem na zaměření.
Práce s časem je podceňovanou součástí tvorby každého multimediálního díla nebo statického obrázku. Jak zlepšit výrazové prostředky vaší práce (gestika, mimika, pohyb). Rady pro začínající animátory.
Pózy jsou jedním z nejduležitějších komunikačních prostředků mezi animátorem a divákem. Přednáška přiblíží úvod filmové řeči, základní pojmy animace jako action of line, arcs, anticipation, exaggeration…
Rozhovory
Krátký rozhovor na téma animace a práce s motion capture. Nástin přjímacího řízení do 2K Czech.