Autor
Pavel Hruboš
Trpím nadšením pro animaci, animaci a ještě jednou animaci. Upřednostňuji práci v týmu, rád se učím novým věcem. V oboru se snažím profilovat jako „character animator“.Mám kladný vztah k tvorbě multimediální zábavy, tvorba her na poloprofesionální úrovni od roku 1999. Spoluzakladatel sdružení nezávislých vývojářů her České hry o.s., úzký okruh pořadatelů Game Developers Session. Editorsky spolupracuji se serverem Maxarea.com. V současné chvíli také provozuji stránky o animaci glosy.animace.comKontakt
e-mail komunikační protokoly- icq: 173082386
- pavel.hrubos@jabber.org
- skype: powermacz
Praxe v oboru
2005— současnost 2K Czech (exIllusion Softworks) Mafia 2 animátorExterní spolupráce
Universal music (2006—2007)- Mig 21 — Bývá mi úzko, videoklip
- Anna K — Večernice Tour, Motion graphic projekce, TV spot, podklady pro DVD
- Idea Stromu roku 2006, Animovaný spot
- Multimediální adopce stromu
- Animovaný spot pro cestovatelský festival Go Kamera
Vzdělání
1997–2001SUPŠ Uherské Hradiště, obor propagační grafika, ak.mal. Jan Hanáček, ak.mal. Kamil Mikel
2001–2006
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně, Animovaná tvorba, Prof. Rudolf Urc, ArtD., ak. mal. Liana Hamzová, ak. mal Michal ZemanPřednášky
Co je na storyboardu tak kouzelného, že se mu nevyplácí vyhýbat? Existuje něco nudnějšího a zdlouhavějšího? Jak elegantně přenést myšlenku na papír a neublížit si.- GDS 2008 — Jak porozumět obrazu
- ZUŠ MILOSLAVA STIBORA OLOMOUC — Přijímací zkoušky na vysokou školu s výtvarným zaměřením