Autor
Pavel Hruboš
Trpím nadšením pro animaci, animaci a ještě jednou animaci. Upřednostňuji práci v týmu, rád se učím novým věcem. V oboru se snažím profilovat jako „character animator“. Mám kladný vztah k tvorbě multimediální zábavy, věnuji se tvorbě her na poloprofesionální úrovni od roku 1999. Jsem spoluzakladatel sdružení nezávislých vývojářů her České hry o.s. a spolupořadatel Game Developers Session (2003—2008). Od roku 2009 spolupracuji jako redaktor s časopisem Pixel, dlouhodobě editorsky se serverem Maxarea.com. V současné chvíli také provozuji stránky o animaci glosy.animace.comKontakt
e-mail komunikační protokoly- icq: 173082386
- pavel.hrubos@jabber.org
- skype: powermacz
Praxe v oboru
2005— současnost 2K Czech (exIllusion Softworks) Mafia 2 animátorExterní spolupráce
Universal music (2006—2007)- Mig 21 — Bývá mi úzko, videoklip
- Anna K — Večernice Tour, Motion graphic projekce, TV spot, podklady pro DVD
- Idea Stromu roku 2006, Animovaný spot
- Multimediální adopce stromu
- Animovaný spot pro cestovatelský festival Go Kamera
Vzdělání
1997–2001SUPŠ Uherské Hradiště, obor propagační grafika, ak.mal. Jan Hanáček, ak.mal. Kamil Mikel
2001–2006
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně, Animovaná tvorba, Prof. Rudolf Urc, ArtD., ak. mal. Liana Hamzová, ak. mal Michal Zeman
Přednášky
Přednáška je zaměřena na problematiku barev a jejich vnímání. Jak ovlivňuje barva naše emoce, asociace a orientaci v prostoru? Pohled na význam barev v historickém a kulturním kontextu. Uplatnění barevných schémat v praxi. Animovaný film prostupoval napříč dějinami filmu a protínal všechny jeho druhy. V mnoha ohledech působily technologické postupy při animaci ve filmu hraném a zásadně jej ovlivňovaly, tento kontakt však fungoval i v opačném směru. Právě na hranici mezi hraným a animovaným filmem stojí Motion Capture, způsob, jak přenést pohyb a mimiku živého herce do počítače. V přednášce se zaměřením na vývoj technologie a na vzájemné prolínání napříč žánry a druhy filmového média. Základním předpokladem každého výtvarníka je schopnost empatie. Přednáška především o způsobech odezírání a schopnosti dělat věci viditelnými.- 2009 Masarykova Univerzita, Fakulta informatiky —
Animace
- 2008 GDS — Jak porozumět obrazu
- 2008 ZUŠ MILOSLAVA STIBORA OLOMOUC — Přijímací zkoušky na vysokou školu s výtvarným zaměřením